//定义食物类
class Food {
    //定义一个属性表示食物所对应的元素
    element: HTMLElement;
    constructor() {
        //获取页面中的food元素并将其赋值给element
        this.element = document.getElementById('food')!;
    }

    //定义一个获取食物X轴坐标的方法
    get X() {
        return this.element.offsetLeft;
    }
    //定义一个获取食物Y轴坐标的方法
    get Y() {
        return this.element.offsetTop;
    }
    //修改食物的位置
    change() {
        //生成一个随机的位置
        //食物的位置最小是0  最大是290
        //蛇移动一次就是一格，一格的大小就是10，所以就要求食物的坐标必须是整10
        //random随机数是0-1之间
        let top = Math.round(Math.random() * 29) * 10;
        let left = Math.round(Math.random() * 29) * 10;
        this.element.style.left = left + 'px';
        this.element.style.top = top + 'px';
    }

}

export default Food;